Sumário

Torre dos Imortais

Um desafio implacável para os vampiros que buscam testar sua resistência e alcançar a glória. Somente os mais fortes conseguem enfrentar o peso da imortalidade.
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Condenado a existir como aquilo que jurou destruir, Razor Mortak rejeitou tanto a Luz quanto as Trevas. Em exílio nas Montanhas Sagradas, ele chegou a uma única conclusão: a eternidade só possui valor quando impõe sofrimento àqueles que a carregam.
Assim, ergueu a Torre dos Imortais.

A torre não distingue linhagem, poder ou renome. Qualquer vampiro pode atravessar seus portões e testar até onde seu corpo e sua vontade são capazes de suportar o peso da imortalidade. Cada andar impõe desgaste constante, pressão implacável e escolhas difíceis… não para premiar a força bruta, mas para revelar resistência.

Mortak observa em silêncio. Não busca campeões, nem glória.
Apenas aqueles que conseguem permanecer de pé quando a imortalidade deixa de ser um privilégio… e se torna um fardo.

“Se a imortalidade é o castigo… então que ela seja provada.”
Razor Mortak



Estrutura dos Andares

A progressão da Torre dos Imortais é baseada no avanço de andares, com chefes (VBloods) cada vez mais desafiadores.

Distribuição de Bosses por Andar

Andares 0 – 10
→ 1 boss do Ato 1 ou Ato 2

Andares 11 – 20
→ 1 boss do Ato 3 ou Ato 4

Andares 21 – 40
→ 2 bosses por andar:

  • 1 boss do Ato 3 ou 4
  • 1 boss do Ato 1 ou 2

Andares 41+
→ 2 bosses do Ato 3 ou Ato 4

 

Nível dos Bosses (VBloods)

  • O nível dos VBloods inicia no nível 80
  • A progressão aumenta gradualmente até o nível 100, conforme os andares avançam


Buff de Dificuldade

A cada novo andar conquistado:

  • +10% de força aplicada aos bosses

Esse bônus é acumulativo, tornando cada avanço significativamente mais desafiador.


Recompensas Semanais

A Torre dos Imortais oferece duas formas de recompensa:
uma garantida por participação e outra competitiva por ranking.

→ Reset semanal: toda segunda-feira às 00:10.

Recompensa por Participação (Garantida)

Voltada para vampiros que persistem no desafio, independentemente do desempenho final.

Requisito para receber:

  • Alcançar o andar 20 pelo menos 10 vezes na mesma semana

Recompensa:

  • 200 SangriCoins

Observações importantes:

  • Não importa qual foi o maior andar alcançado
  • Não importa se o jogador foi derrotado depois
  • Não importa quanto tempo levou em cada tentativa

Apenas a persistência é recompensada.

Recompensa por Ranking (Competitiva)

Concedida aos vampiros que alcançarem os melhores resultados da semana.
Após o reset semanal, os 5 melhores jogadores recebem recompensas conforme a colocação.

Critérios de classificação:

  1. Maior andar alcançado
  2. Em caso de empate, menor tempo total
Colocação Recompensa
400 SangriCoins
300 SangriCoins
250 SangriCoins
200 SangriCoins
150 SangriCoins


Comandos

.torre iniciar → inicia a torre
.torre sair → finaliza a torre


Observações 

  • Evento solo
  • Entrada gratuita
  • Não é possível dropar novos pets
  • Almas de pets já possuídos podem ser obtidas
  • Para acompanhar o rank da semana, use a interface
  • Caso esteja perto de um restart automático do servidor, use o comando “.torre sair” para finalizar a torre, caso contrário será uma run perdida