Bora conferir tudo!
Novo Sistema de Conquistas
- Um novo sistema de conquistas está chegando ao Sangria Falls!
- Primeira conquista liberada: Essência da Luminância.
- (clique aqui para saber mais)
Evoluções
- Agora o NPC de Evolução cobra e re-evolui para a última evolução desbloqueada.
- Ou seja, cobra apenas os 10% da última evolução que você possui daquela classe.
Pets
- Magia Campo Elétrico do pet Voltatia substituída por Canhão de Energia (melhora de performance do servidor).
- Agora é possível usar a Alma do próprio pet como Alma do Ato para upgrades de Tier.
- Exemplo: 3 Almas da Voltatia → Tier 1 → Tier 2.
Almas
- Itens de almas podem ser abertos arrastando para fora do inventário.
- Lista dos items / alma:
- Alma de Sangue Menor (Ato I)
- Elemental Sangrento (Ato II)
- Arvorente Sangrento (Ato III)
- Alma de Sangue Maior (Ato IV)
Sistema Master
- Novo comando: .master desativar
- Ele é reativado automaticamente ao relogar ou manualmente com .master att.
- Não pode ser usado em combate.
- .master att também corrige bugs ocasionais com o Master.
Quests Diárias
Chegaram 5 novos tipos de quests para variar sua rotina:
- Mortium (geral)
- Animais Amaldiçoados (floresta)
- Fantasmas (floresta)
- Gloomrot (geral)
- Mutantes (Gloomrot)
Balanceamentos de Classes
Mortak
- Resistência física alterada para Resistência a dano corrupto.
- +100 HP distribuídos entre as evoluções.
- Nova característica base: +30% de dano nas skills da arma (Clava e Espadão).
- Debuff de velocidade de ataque ajustado de -50% → -30%.
Umbrellis
Lâminas Gêmeas
- Dano crítico físico: 10% → 15%.
- Penalidade no HP: -125 → -50.
- Redução de dano agora funciona (após restart das 18h).
Retalhadoras
- Dano crítico físico: 15% → 20%.
- Penalidade no HP: -125 → -50.
- Redução de dano agora funciona (após restart das 18h).
Adagas
- Poder físico: +15 → +30.
- Poder de habilidades da arma: 25% → 40%.
- Redução do cooldown: 15% → 20%.
- :tada: Alterações aplicadas na base da Umbrellis, não nas evoluções.
Noctarin
Arco + Besta
- Nova característica base: +25% recarga das habilidades da arma.
- Sinergia alterada de Poder Físico → Dano Crítico Físico.
- Usar habilidade Q (Arco ou Besta) tem 33% de chance de invocar 1 Arqueira da Milícia.
Arco
- Velocidade de ataque base: 70% → 85%.
Besta
- Usar habilidade E agora também dispara a flecha do Arco.
- Velocidade de ataque base: 30% → 50%.
- Dano das habilidades da arma: 25% → 45%.
- Velocidade de lançar habilidades: 30% → 50%.
Bastien
- Corrigido bug onde o chicote drenava sangue mais rápido do que deveria.
Sepulkros
- Removido softban da classe em World Boss e Dantos Sangrentum.
- Invocações não curam mais bosses.
Crusher Defender
- Não exige mais evolução.
- Custo reduzido de 5000 → 2500.
- Cooldown de 30 minutos entre sessões.
Auto Prestígio
- Sistema atualizado para incluir Pets.
- Novo comando: .ap a pet.
Melhorias Gerais
- Não é mais possível iniciar Torre, Cerco, Crusher Defender ou Meditar em Forma de Morcego.
- Corrigido bug no Master Exo (erro ao definir jogadores para serem destruídos).
- Rotina de limpeza automática para minhocas órfãs do Finn e corvos órfãos do Talzur.
- Cerco não destrói mais o Mochileiro quando o evento termina.
- Agora não é possível teleportar para Meditação durante reviver.
- Teleporte pessoal bloqueado dentro das Torres Infinitas e para a própria Meditação.
Sangue (atributo)
- Redução na drenagem de sangue ajustada: 0.5 → 0.15.
- Corrige bug em que com Prestígio 20 (mesmo sem sinergia) a drenagem ultrapassava 100%, fazendo o sangue encher em vez de esvaziar.
Prepare seu sangue, afie suas armas e convoque seus aliados.
Essa é só mais uma etapa da evolução que estamos trazendo — e pode ter certeza: ainda vem muito mais pela frente.
Nos vemos nas sombras. 🦇- Azor