Mercado
- Corrigido um bug crítico no Mercado Sombrio que permitia remover armaduras das lojas para o inventário.
- Adicionado o comando .mercado renomear para personalizar o nome do seu vendedor.
- NPCs mercadores agora executam animações esporádicas, trazendo mais vida ao ambiente.
Mochileiro
- O mochileiro agora aceita qualquer tipo de item no inventário, não mais limitado apenas a materiais.
- O mochileiro e seus itens serão destruídos automaticamente após 15 dias sem interação.
- Novas animações de spawn e despawn foram adicionadas, mais rápidas e suaves.
- Falas removidas para deixar o comportamento do NPC mais silencioso.
- Invocar o mochileiro com emotes não trava mais a movimentação do jogador.
- Agora é possível renomear seu mochileiro.
Lixeira
- Qualquer baú renomeado para “SLixeira” funcionará como uma lixeira automática.
- Itens colocados nesse baú serão deletados permanentemente após 15 segundos.
- Toda movimentação ou novo item inserido reinicia o contador de 15 segundos.
Classes
Reset e Novo Início
- Todas as classes dos jogadores foram resetadas.
- Agora, para desbloquear uma classe, é necessário completar 10 Quests da Classe.
- Os NPCs responsáveis por essas quests estão espalhados pelo mapa – explore para encontrá-los!
Nova Classe Inicial
- Ao entrar no servidor, todos os jogadores começam como Despertado.
- Essa é uma classe neutra, sem buffs específicos, mas com grande potencial de sinergia com várias builds.
- Sinergias:
- Arma: Velocidade de ataque, poder físico, poder mágico, roubo de vida primário
- Sangue: Redução gasto de sangue, recuperação de magia, recuperação de ultimate, recuperação cooldown de arma
Classes Retrabalhadas
- Todas as classes anteriores foram descontinuadas ou completamente retrabalhadas.
- Cada nova classe recebeu habilidades únicas, invocações especiais, buffs personalizados e progressão por evoluções.
- Foram adicionadas novas habilidades para o Shift, não deixe de conferir.
🔍 Para conhecer as novas classes, suas diferenças e potencial, clique abaixo:
- Noctarin – Arco e Besta
- Bastien – Lança e Chicote
- Sepulkros – Foice e Invocação
- Draekhar – Mago
- Mortak – Tank, Espadão e Clava
- Skarn – Machado e Garras
- Umbrellis – Retalhadoras, Lâminas Gêmeas e Adagas
- Carmesyne – Pistola e Espada
Sistema de Quests
- Foram adicionadas 360 novas Quests focadas no desbloqueio e evolução de classes.
- Essa é apenas a primeira fase do novo sistema — muitas novidades relacionadas a quests serão lançadas nos próximos dias.
- Atualmente, as quests disponíveis são exclusivas para o sistema de classes, mas novos cenários e conteúdos já estão em desenvolvimento.
- Os tipos de quests iniciais são:
- Eliminação de inimigos
- Entrega de itens
- Outros formatos de quests já estão em produção e serão adicionados em breve também.
- Você pode verificar como está o progresso da sua quest com os seguintes comandos:
- Para Quests de desbloqueio de classe: .classe quest nomeClasse
- Para Quests de evolução de classe: .evolucao quest nomeClasse
- Exemplo: .classe quest noctarin
Correções e Ajustes Gerais
- Corrigido exploit no Banco, onde jogadores conseguiam sacar valores absurdos de Primordiais ou Documentos, gerando recursos infinitos.
- Multiplicador de materiais para reparo de itens aumentado: de 1.5x para 3.0x.
- Armas e Sangue agora podem possuir no máximo 2 atributos selecionados.
- Bônus de Velocidade de Movimento transformado diminuído de 40% → 20% (Prestígio 10).
- Lembre de instalar a nova interface para visualizar o nome das classes corretamente.
- Os comandos ‘.classe l’, ‘.classe d’ e ‘.classe t’ foram descontinuados, eles eram utilizados para ver a lista, escolher e trocar de classe, respectivamente.
- Agora você conseguirá ver as classes disponíveis aqui em nosso site nas documentações ou no jogo (jogando).