Sumário

Legado de Sangue

O Legado de Sangue permite fortalecer permanentemente os tipos de sangue que você consome ao longo de sua jornada.
sangue

Você pode desbloquear bônus permanentes por meio da escolha de até 2 atributos passivos por tipo.

  • Você ganha EXP de sangue ao usar o comando Consumir (F) em NPCs.
  • A quantidade de EXP varia de acordo com a porcentagem de sangue do alvo — quanto maior, mais experiência.
  • Apenas o tipo de sangue ativo no momento receberá a experiência ao consumir.

💡 Evolua estrategicamente os sangues que você mais utiliza no combate para maximizar seu poder!


Tipos de Sangue Disponíveis

Tipo (EN) Tipo (PT-BR) Observações
Brute Brutamontes Especialista em força bruta e resistência física.
Corrupted Corrompido Sangue instável com efeitos imprevisíveis.
Creature Criatura Focado em regeneração de vida.
Draculin Draculin Sangue ancestral focado em dano mágico.
Immortal Imortal Exclusivo na fase 4 da luta contra o Drácula.
Mutant Mutante Sangue focado para dano mágico.
Rogue Ladino Ideal para personagens ágeis, críticos e evasivos.
Scholar Estudioso Bônus voltados para habilidades mágicas e conhecimento.
Warrior Guerreiro Focado em combate direto e resistência.
Worker Trabalhador Oferece benefícios para coleta.

Comandos do Legado de Sangue

Todos os comandos devem ser digitados com um ponto (.) antes do nome:

  • .ls l → Lista todos os tipos de sangue disponíveis.
  • .ls log → Ativa ou desativa o log de experiência (mostra quanto você ganha ao consumir NPCs).
  • .ls ver [nome_do_sangue] → Mostra os atributos, nível e progresso do tipo de sangue especificado.
  • .ls lst → Exibe a lista completa de atributos passivos disponíveis.
  • .ls est [sangue] [número_do_atributo] → Escolhe um dos atributos da lista para aquele sangue (até 2 por sangue).
  • .ls rst → Reseta os atributos passivos do sangue atual. Custo: 250 Fragmento Assustador Primordial.

Tabela de Atributos de Sangue

Use esta legenda para entender as siglas das classes utilizadas na tabela:

Atributo Descrição Sinergia de Classe Lvl 100 sem prestígio Lvl 100 c/ prest. máx. Lvl 100 s/ prest. com sinergia Lvl 100 c/ prest. + sinergia
1 Cura Recebida Aumenta a quantidade de cura recebida. MO  BA 8% 16% 12% 24%
2 Redução de Dano Reduz todo o dano recebido. MO 2% 4% 3% 6%
3 Resistência Física Reduz dano de ataques físicos. MO  BA 5% 10% 7,5% 15%
4 Resistência Mágica Reduz dano de ataques mágicos. CA  MO  BA 5% 10% 7,5% 15%
5 Rendimento de Recursos Aumenta a obtenção de recursos. 25% 50%
6 Redução de Gasto de Sangue Reduz o custo das habilidades que consomem sangue. SE  NO  UM  SK 15% 30% 22,5% 45%
7 Recuperação de Magia Acelera a recarga de feitiços. DR 10% 20% 15% 30%
8 Recuperação de Arma Acelera o tempo de recarga da arma. SE  CA  NO  UM  SK 10% 20% 15% 30%
9 Recuperação de Ultimate Reduz o tempo de recarga da suprema. CA  DR  NO  SK 20% 40% 30% 60%
10 Dano de Lacaio Aumenta o dano causado por lacaios. SE  DR 25% 50% 37.5% 75%
11 Velocidade de Habilidade Aumenta a velocidade de conjuração das habilidades. SE  CA  NO  UM  SK 10% 20% 15% 30%
12 Redução de Dano por Corrupção Reduz o dano recebido por corrupção. DR  UM  BA 10% 20% 15% 30%