Sistema de Armas

Sumário

O sistema de armas permite que cada arma evolua individualmente até o nível 100, ganhando experiência ao ser utilizada em combate.
u8777188649_a_dark_vampire_in_a_gothic_castle_armory_observin_e9708260-ae6d-43d9-8c3a-8846ebf944eb_2

A EXP é concedida ao derrotar inimigos com a arma equipada.

Durante a progressão, é possível escolher até 2 atributos passivos para melhorar a performance da arma.

⚠️ Quanto mais você usa a arma, mais forte ela se torna.


Tipos de Armas Disponíveis

Nome (Inglês) Tradução
Sword Espada
Axe Machado
Mace Clava
Spear Lança
Crossbow Besta
Greatsword Espadão
Slashers Retalhadoras
Pistols Pistolas
Reaper Foice
Longbow Arco Longo
Whip Chicote
Unarmed Desarmado
Claws Garras
Daggers Adagas
TwinBlades Lâmina Gêmea
FishingRod Vara de Pesca

Comandos do Sistema de Armas

Todos os comandos devem ser digitados com um ponto (.) antes do nome:

  • .armas l → Lista todas as armas disponíveis.
  • .armas log → Ativa ou desativa o log de experiência das armas (mostra a EXP após derrotar inimigos).
  • .armas ver → Mostra o nível, EXP, prestígio e atributos da arma atualmente equipada.
  • .armas lst → Exibe a lista de atributos passivos disponíveis para armas.
  • .armas est [arma] [número_do_atributo] → Escolhe um atributo passivo (máximo de 2 por arma). Use o número exibido na lista de atributos.
  • .armas rst → Reseta os atributos da arma atual. Custo: 250 Fragmentos Assustadores Primordiais.


Tabela de Atributos das Armas

Use esta legenda para entender as siglas das classes utilizadas na tabela:

  • Mortak = MO
  • Carmesyne = CA
  • Umbrellis = UM
  • Skarn = SK
  • Draekhar = DR
  • Noctarin = NO
  • Sepulkros = SE
  • Bastien = BA
Atributo Afeta Sinergia de Classe Lvl 100 sem prestígio Lvl 100 c/ prest. máx. Lvl 100 s/ prest. com sinergia Lvl 100 c/ prest. + sinergia
1 Vida Máxima Vida Máxima MO  BA 250 500 375 750
2 Velocidade de Movimento Velocidade de Movimento NO  UM  SK  BA 0.25 0.5 0.38 0.75
3 Velocidade de Ataque Velocidade de Ataque SE  CA  NO  UM  SK 10% 20% 15% 30%
4 Roubo de Vida Físico Drenagem da Habilidade da Arma NO  MO  BA 35% 70% 52.5% 78.75%
5 Roubo de Vida Mágico Drenagem Mágica SE  DR 10% 20% 15% 30%
6 Roubo de Vida Primário Drenagem de Ataque Primário CA  MO 3.5% 7% 5.25% 10.5%
7 Poder Físico Poder Físico SE  CA  MO  SK  BA 5 10 7 15
8 Poder Mágico Poder Mágico DR 10 20 15 30
9 Chance de Crítico Físico Chance de Acerto Crítico Físico CA  UM 10% 20% 15% 30%
10 Dano Crítico Físico Poder de Acerto Crítico Físico UM  SK  NO 55% 110% 82.5% 165%
11 Chance de Crítico Mágico Chance de Acerto Crítico Mágico DR 15% 30% 22.5% 50%
12 Dano Crítico Mágico Poder de Acerto Crítico Mágico SE  DR 55% 110% 82.5% 165%