Condenado a existir como aquilo que jurou destruir, Razor Mortak rejeitou tanto a Luz quanto as Trevas. Em exílio nas Montanhas Sagradas, ele chegou a uma única conclusão: a eternidade só possui valor quando impõe sofrimento àqueles que a carregam.
Assim, ergueu a Torre dos Imortais.
A torre não distingue linhagem, poder ou renome. Qualquer vampiro pode atravessar seus portões e testar até onde seu corpo e sua vontade são capazes de suportar o peso da imortalidade. Cada andar impõe desgaste constante, pressão implacável e escolhas difíceis… não para premiar a força bruta, mas para revelar resistência.
Mortak observa em silêncio. Não busca campeões, nem glória.
Apenas aqueles que conseguem permanecer de pé quando a imortalidade deixa de ser um privilégio… e se torna um fardo.
“Se a imortalidade é o castigo… então que ela seja provada.”
— Razor Mortak
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Estrutura dos Andares
A progressão da Torre dos Imortais é baseada no avanço de andares, com chefes (VBloods) cada vez mais desafiadores.
Distribuição de Bosses por Andar
Andares 0 – 10
→ 1 boss do Ato 1 ou Ato 2
Andares 11 – 20
→ 1 boss do Ato 3 ou Ato 4
Andares 21 – 40
→ 2 bosses por andar:
- 1 boss do Ato 3 ou 4
- 1 boss do Ato 1 ou 2
Andares 41+
→ 2 bosses do Ato 3 ou Ato 4
Nível dos Bosses (VBloods)
- O nível dos VBloods inicia no nível 80
- A progressão aumenta gradualmente até o nível 100, conforme os andares avançam
Buff de Dificuldade
A cada novo andar conquistado:
- +10% de força aplicada aos bosses
Esse bônus é acumulativo, tornando cada avanço significativamente mais desafiador.
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Recompensas Semanais
A Torre dos Imortais oferece duas formas de recompensa:
uma garantida por participação e outra competitiva por ranking.
→ Reset semanal: toda segunda-feira às 00:10.
Recompensa por Participação (Garantida)
Voltada para vampiros que persistem no desafio, independentemente do desempenho final.
Requisito para receber:
- Alcançar o andar 20 pelo menos 10 vezes na mesma semana
Recompensa:
- 200 SangriCoins
Observações importantes:
- Não importa qual foi o maior andar alcançado
- Não importa se o jogador foi derrotado depois
- Não importa quanto tempo levou em cada tentativa
Apenas a persistência é recompensada.
Recompensa por Ranking (Competitiva)
Concedida aos vampiros que alcançarem os melhores resultados da semana.
Após o reset semanal, os 5 melhores jogadores recebem recompensas conforme a colocação.
Critérios de classificação:
- Maior andar alcançado
- Em caso de empate, menor tempo total
| Colocação | Recompensa |
|---|---|
| 1° | 400 SangriCoins |
| 2° | 300 SangriCoins |
| 3° | 250 SangriCoins |
| 4° | 200 SangriCoins |
| 5° | 150 SangriCoins |
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Comandos
.torre iniciar → inicia a torre
.torre sair → finaliza a torre
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Observações
- Evento solo
- Entrada gratuita
- Não é possível dropar novos pets
- Almas de pets já possuídos podem ser obtidas
- Para acompanhar o rank da semana, use a interface
- Caso esteja perto de um restart automático do servidor, use o comando “.torre sair” para finalizar a torre, caso contrário será uma run perdida