Cada um deles tem uma função essencial, seja na evolução do personagem, no avanço dos pets, na obtenção de recompensas ou no fortalecimento da economia interna.
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Moedas
As moedas são a base da economia do servidor.
Elas circulam entre os jogadores, sistemas e eventos, sendo fundamentais para o comércio, progressão e sistemas especiais.
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Fragmento Assustador Primordial

O Fragmento Assustador Primordial é a principal moeda do servidor.
Pode ser guardado, sacado e movimentado diretamente pelo SangrisBank.
É a base da progressão e aparece em praticamente todos os sistemas.
Documento

O Documento é uma moeda especial e limitada.
Pode ser guardado, sacado e movimentado diretamente pelo SangrisBank.
Diferente das outras, eles não são usados para progressão geral, mas sim em sistemas específicos e de alto impacto.
Itens de EXP
Os itens de EXP dobram a experiência obtida por tempo limitado.
Eles afetam personagem, sangue e arma, sendo obtidos em missões diárias, semanais e nas caixas das Sangris Recompensas.
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Qualquer Pedra Preciosa
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Item de 2h de EXP dobrada em personagem, sangue e arma.
⚠️ Não funciona no meditar.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Pedra Preciosa
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Item de 1h de EXP dobrada em personagem, sangue e arma.
⚠️ Não funciona no meditar.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Quitina
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Item de 30min de EXP dobrada em personagem, sangue e arma.
⚠️ Não funciona no meditar.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Itens de Almas
Os itens de Almas estão diretamente ligados aos Pets.
Eles permitem que você consiga ou evolua seus pets, sendo parte essencial do sistema de Tiers.
Além disso, esses itens são dropados nas Sangris Recompensas, servindo como mais uma forma de progressão.
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Alma de Sangue Menor (Alma Ato I)

Se transforma em uma alma aleatória de pet do Ato I.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Elemental Sangrento (Alma Ato II)

Se transforma em uma alma aleatória de pet do Ato II.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Arvorente Sangrento (Alma Ato III)

Se transforma em uma alma aleatória de pet do Ato III.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Alma de Sangue Maior (Alma Ato IV)

Se transforma em uma alma aleatória de pet do Ato IV.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
Sangris Recompensas
As Sangris Recompensas são caixas especiais que concedem prêmios variados.
Elas são recebidas ao completar eventos como Crusher Defender, missões diárias, semanais, de classes e conquistas dentro do servidor.
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Saquinho Sangrento

Recompensa de nível baixo.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
👉 [Clique aqui para ver a lista de recompensas]
Bolsa Sangrenta
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Recompensa de nível médio.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
👉 [Clique aqui para ver a lista de recompensas]
Caixa Sangrenta

Recompensa de nível alto.
✔️ Para usar: arraste para fora do inventário.
👉[Clique aqui para ver a lista de recompensas]
Pilares de Buffs
Os Pilares concedem buffs permanentes e poderosos ao seu personagem, tornando-o mais resistente, veloz e eficaz em combate e coleta.
Eles podem ser adquiridos no Mercado Sombrio.
⚠️ Atenção: após 30 minutos no inventário, o item desaparece.
Use imediatamente após a compra para não perder o pilar.
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Fragmento da Alma do Colosso
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- +50 Resistência a Alho e Sagrado
- +5% Velocidade de Movimento
- +20% Obtenção de Recursos
Fragmento da Alma de Solarus
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- +50 Resistência ao Sol
- +5% Velocidade de Ataque Primário (Ataque Básico)
- +10 Poder Físico
Fragmento da Alma do Horror Alado
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- +50 Resistência a Prata e Fogo
- +10 Poder Mágico
- +5% Taxa de Crítico Mágico
Fragmento da Alma do Monstro
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- +50 Resistência ao Sol
- +5% Velocidade de Ataque Primário (Ataque Básico)
- +10 Poder Físico
Itens Extras
Os itens extras são utilitários que facilitam o farm e a progressão.
Eles ajudam especialmente na produção de Núcleo de Energia, criando novas formas de craft e aproveitamento dos sistemas.
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Fios de Cobre
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Fabricável no Fabricante, usando 4 Lingotes de Cobre.
Pode ser desmontado no Devorador, gerando Eletricidade.
Eletricidade
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Obtida ao desmontar Fios de Cobre no Devorador.
Com 1 Bateria Descarregada + 1 Eletricidade no Fabricante, você cria uma Bateria Carregada.