Sumário

Escolhendo Atributos da Arma

O sistema de armas permite que cada tipo de arma evolua até o nível 100, ganhando experiência ao ser utilizada em combate.
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O nível e os atributos são vinculados ao tipo de arma — ou seja, sua Foice de Ferro terá o mesmo nível e atributos que uma Foice Lendária, já que ambas pertencem ao mesmo tipo.

Durante a progressão, cada arma pode receber até 2 atributos passivos que aumentam sua força em combate. Esses atributos variam de bônus de vida até aumento de crítico, e podem ter sinergia com sua classe (confira aqui).

Todos os tipos de Armas disponíveis: Espada, Machado, Clava, Lança, Besta, Espadão, Retalhadoras, Pistolas, Foice, Arco, Chicote, Desarmado, Vara, Lâminas, Adagas e Garras.

Você pode trocar os atributos a qualquer momento usando o comando de reset (.armas rst).


Comandos Importantes

  • .armas l → Exibe a lista de armas disponíveis.
  • .armas lst → Exibe a lista de atributos disponíveis e seus números.
  • .armas est [nome_da_arma] [número_do_atributo] → Escolhe o atributo desejado para a arma.
  • .armas rst → Reseta os atributos da arma atual (Custo: 250x Fragmento Assustador Primordial).

Exemplos de Uso

  • .armas est lâminas 1 → Atribui Vida Máxima à arma Lâminas Gêmeas.
  • .armas est espada 3 → Atribui Velocidade de Ataque à Espada.
  • .armas est foice 4 → Atribui Roubo de Vida Físico à Foice.
  • .armas est pistolas 9 → Atribui Chance de Crítico Físico às Pistolas.

Dicas

  • Sempre use .armas lst para conferir os atributos antes de escolher.
  • Você pode ter até 2 atributos ativos por arma.
  • Se quiser mudar, use .armas rst e selecione novos atributos.
  • Sinergia de classe faz toda a diferença: escolha atributos que combinem com seu estilo e classe.